Ako používať pravidlo posúvania
Autor:
Monica Porter
Dátum Stvorenia:
16 Pochod 2021
Dátum Aktualizácie:
21 V Júni 2024
![Ako používať pravidlo posúvania - Vodítka Ako používať pravidlo posúvania - Vodítka](https://a.eco-link.org/guides/comment-se-servir-dune-rgle-calcul-4.jpg)
Obsah
- stupňa
- Časť 1 Pochopenie toho, čo je pravidlo posúvania
- Časť 2 Vynásobte čísla
- 3. časť Vypočítajte štvorce a kocky
- 4. časť Vypočítajte štvorcové a kubické korene
Pre niekoho, kto by nikdy nevidel pravidlo výpočtu svojho života, vyzerá tento nástroj ako digitálna skladačka. Na prvý pohľad už identifikujeme najmenej tri rôzne stupnice (alebo oveľa viac!) A rýchlo si všimneme, že odstupňovanie nie je rovnomerne rozmiestnené. Keď ste sa naučili, ako s ním manipulovať, pochopíte, prečo bol tento nástroj veľmi užitočný od 17. storočia, až do vynálezu kalkulačiek v 70. rokoch 20. storočia. Správnym zarovnaním čísel tak, aby sa znásobili as praxou, uvidíte dokážeme robiť multiplikácie veľmi rýchlo, oveľa rýchlejšie ako ručne.
stupňa
Časť 1 Pochopenie toho, čo je pravidlo posúvania
-
Všimnite si intervaly medzi odstupňovaním. Na rozdiel od klasického pravidla nie sú stupnice posúvacieho pravidla rovnomerne rozmiestnené v lineárnom postupe. V skutočnosti sú to nerovnaké stupne „logaritmického“ typu. Zarovnaním týchto mierok môžete robiť všetky požadované násobenia, ako uvidíme. -
Vyhľadajte názvy rôznych mierok. Každá stupnica pravidla pre posúvanie je označená písmenom alebo symbolom vpravo alebo vľavo. Opíšeme hlavné stupnice spoločného pravidla:- stupnice C a D (od 1 do 10) sa čítajú zľava doprava a existuje len jedna súvislá stupnica. Toto sú stupnice „jednotiek“.
- stupnice A a B (od 1 do 100) sú stupnice „desiatok“. Každá z nich má dve sady stupňov od konca do konca.
- stupnica K (od 1 do 1000) je stupnica „kocky“. Skladá sa z troch sérií stupňov od konca do konca. Neexistuje vo všetkých pravidlách.
- váhy C | a D | sú podobné mierkam C a D, ale čítajú sa sprava doľava. Najčastejšie sú červené, ale neexistujú vo všetkých pravidlách.
-
Vedieť čítať rebríky. Vyhľadajte zvislé čiary stupníc C a D a zistite, čo predstavujú.- Stupnica začína na 1 vľavo, prechádza hore na 9 a končí znakom 1 na pravom okraji. Zobrazia sa všetky čísla od 1 do 9. Toto sú primárne divízie.
- Sekundárne divízie, o niečo kratšie ako primárne divízie, predstavujú desatiny (0,1). Buďte opatrní! Ak sú označené „1, 2, 3“, musí sa rozumieť, že znamenajú, ak sú medzi 1 a 2, „1,1, 1,2, 1,3“ atď.
- Existujú aj ešte menšie delenia, ktoré zodpovedajú intervalom 0,02, ale na konci stupnice zmiznú úplne, keď sa stupnice postupne sprísňujú.
-
Neočakávajte, že budete mať veľmi konkrétne odpovede! V čase čítania najčastejšie budete musieť urobiť „najlepšie možné hodnotenie“, ak kurzor spadne medzi dve stupne. Pravidlo posúvania sa používa pre rýchle operácie, ktoré nevyžadujú veľmi vysokú presnosť.- Napríklad, ak je riadok kurzora medzi 6,51 a 6,52, vezmite ako odpoveď to, čo sa zdá najlogickejšie, inak uveďte 6 615.
Časť 2 Vynásobte čísla
-
Opýtajte sa na násobenie. Zadajte dve čísla, ktoré sa majú vynásobiť.- Príklad 1, ktorý tu použijeme, pozostáva z výpočtu 260 x 0,3.
- V príklade 2 sa vypočíta 410 x 9. To je trochu komplikovanejšie ako v príklade 1, takže je najlepšie začať s druhým príkladom.
-
Presuňte čiarku každého z čísel na vynásobenie. Pretože pravidlo snímky obsahuje iba celé čísla (medzi 1 a 10), presuňte čiarky svojich čísel, aby sa vynásobili tak, aby hodnota klesla medzi tieto dve limity. Konečná čiarka sa umiestni po výpočte, ako bude vidieť na konci tejto časti.- Príklad 1: Pre výpočet 260 (alebo 260,0) x 0,3 na snímke pravidlo, budeme skutočne robiť 2,6 x 3.
- Príklad 2: na výpočet 410 (alebo 410,0) x 9 urobíme 4,1 x 9.
-
Nájdite najmenšie číslo na stupnici D a potom zarovnajte s mierkou C. Najprv nájdite najmenšie číslo na stupnici D. Posunutím posuvného pravítka s mierkou C zarovnajte "1" na tejto stupnici s hodnotou stupnice D.- Príklad 1: Potiahnite mierku C, aby ste zarovnali 1 s 2,6 na stupnici D.
- Príklad 2: Potiahnite mierku C, aby ste zarovnali 1 so stupnicou 4.1 na stupnici D.
-
Potiahnite posúvač na druhé číslo a vynásobte ho na stupnici C. Kurzor je priehľadná časť, ktorá sa posúva po pravítku. Zarovnajte červenú čiaru kurzora s druhým číslom viditeľným na stupnici C. Odpoveď je potom čitateľná na červenej linke, ale na stupnici D. Ak je odpoveď mimo pravidlo, prejdite na ďalšiu časť.- Príklad 1: Umiestnite kurzor na stupnicu 3 stupnice C. Červená čiara potom indikuje približne 7,8 stupnice D. Na stanovenie výsledku prejdite na krok 6.
- Príklad 2: Pokúste sa umiestniť kurzor na stupnici C. Na väčšine pravidiel to nebude možné, pretože kurzor skončí vo vákuu na konci stupnice D. Tento problém vyriešite v ďalšom kroku.
-
Ak kurzor nemôže odpovedať, použite značku „1“ napravo od stupnice. Ak je kurzor zablokovaný v strede pravidla alebo ak je odpoveď „mimo pravidlo“, musíte to urobiť trochu inak. Zarovnajte „1“ napravo od stupnice C s väčším z týchto dvoch čísiel umiestnených na pravítku stupnice D. Potiahnite posúvač a na stupnici C zarovnajte čiaru na druhom čísle. Výsledok sa odčíta na stupnici D.- Príklad 2: Presuňte mierku C tak, aby "1" napravo bola zarovnaná s 9 na stupnici D. Presuňte kurzor na stupnici na 4.1 na stupnici C. Kurzor ukazuje na stupnici D hodnotu medzi 3,68 a 3,7, takže hodnota je asi 3,69.
-
Aby ste našli konečný výsledok, musíte sa uchýliť k odhadu. Nech je rozmnoženie akékoľvek, vždy budete mať dočasnú odpoveď medzi 1 a 10, pretože ste ju prečítali na stupnici D, ktorá sa pohybuje od ... 1 do 10! Pretože máte iba významné čísla, musíte odhadnúť výsledok vykonaním nejakej mentálnej matematiky.- Príklad 1: Naša počiatočná operácia bola 260 x 0,3. Posuvné pravidlo nám dalo odpoveď, konkrétne 7.8. Nájdite blízku operáciu zaoblením dvoch prvkov produktu a vykonajte ho mentálne. Urobíme to: 250 x 0,5 = 125. Táto odpoveď je bližšia k 78 ako k 780, takže odpoveď je 78.
- Príklad 2: Naša počiatočná prevádzka bola 410 x 9. Pravidlo posunu nám dalo odpoveď, konkrétne 3,69. Robte mentálne: 400 x 10 = 4000. Logicky, vaša odpoveď je 3690, najbližšie k 4000.
3. časť Vypočítajte štvorce a kocky
-
Na výpočet štvorcov použite stupnice D a A. Tieto dve stupnice sú pevné. Ak umiestnite kurzor na hodnotu mierky D, budete čítať jeho štvorec na stupnici A. Pokiaľ ide o produkt, je opäť potrebné urobiť odhad, aby ste umiestnili desatinnú čiarku.- Na výpočet 6.1 umiestnite kurzor na stupnici 6.1 na stupnici D. Na stupnici A čítate 3,75.
- Odhadnite hodnotu 6.1 priblížením sa k hodnote 6 x 6 = 36. Posunutím desatinnej čiarky získate najbližšiu hodnotu k 36, alebo 37,5.
- Presná odpoveď je 37,21. Pravidlo kĺzania poskytuje spoľahlivé výsledky v limite 1%, dostatočnú presnosť v každodennom živote!
-
Na výpočet kociek použite váhy D a K. Práve sme videli, že stupnica A, ktorá je mierkou D zmenšenou na 1/2, umožňuje nájsť druhú mocninu čísel. Rovnakým spôsobom stupnica K, ktorá je mierkou D zmenšenou na 1/3, umožňuje nájsť kocky čísel. Umiestnite kurzor na hodnotu na stupnici D a výsledok odčítajte na stupnici K. Ako predtým, pomocou odhadu správne umiestnite desatinnú čiarku a určte presnú odpoveď.- Na výpočet 130 umiestnite kurzor na stupnici 1.3 na stupnici D. Na stupnici K čítate 2.2. Rovnako ako 100 = 1 x 10 a 200 = 8 x 10, viete, že vaša odpoveď bude medzi týmito hodnotami. Jediná odpoveď je 2,2 x 10, čo je 2 200 000.
4. časť Vypočítajte štvorcové a kubické korene
-
Najprv napíšte radicande do vedeckého záznamu. Ako už bolo viackrát povedané, posúvacie pravidlo vracia výsledky iba medzi 1 a 10,. Aby ste našli druhú odmocninu, musíte napísať radicande vo vedeckom zápise.- Príklad 3: Ak chcete nájsť √ (390), napíšte ho ako √ (3,9 x 10).
- Príklad 4: Ak chcete nájsť hodnotu √ (7100), napíšte ju ako √ (7,1 x 10).
-
Určte, ktorá strana stupnice A sa má použiť. Aby ste našli druhú odmocninu, musíte najskôr pretiahnuť kurzor na koreňovú stanicu A. Pretože mierka A má dva intervaly, je na vás, aby ste vedeli, ktorá z nich sa má vziať. Postupujeme takto:- ak je exponent rovný (10 v príklade 3), použite ľavú stranu stupnice A (rozsah).
- ak je exponent nepárny (10 v príklade 4), použite pravú stranu stupnice A (rozsah).
-
Potiahnite posúvač na stupnici A. Ak necháme na okamih silu 10, umiestnime kurzor na zistené významné číslo a umiestnené na stupnici A.- Príklad 3: Na výpočet √ (3,9 x 10) umiestnite kurzor na 3.9 v ľavom rozsahu A (pretože exponent je párny).
- Príklad 4: Na výpočet √ (7,1 x 10) umiestnite kurzor na 7.1 v pravom intervale A (pretože exponent je nepárny).
-
Prečítajte si odpoveď na stupnici D. Prečítajte si pod kurzorovou čiarou a na stupnici D svoju odpoveď. Pridajte k tejto hodnote „x 10“. Aby ste určili „n“, vezmite exponent sily 10 zo svojho rádica a zaokrúhlite ho, ak je nepárne, na ešte nižšie číslo a vydelte 2.- Príklad 3: Hodnota stupnice D zodpovedajúca 3,9 stupnice A je asi 1,975. S vedeckým zápisom sme už mali 10. 2, ktoré sú už párne, stačí ich vydeliť 2 a získame 1. Definitívna odpoveď je: 1 975 x 10 alebo 19,75.
- Príklad 4: Hodnota stupnice D zodpovedajúca 7.1 stupnice A je asi 8,45. Pri vedeckom zápise sme mali 10. 3 nepárne, zaokrúhľujeme na ešte nižšie číslo, tj 2, delíme 2 alebo 1. Definitívna odpoveď je preto: 8,45 x 10 alebo 84,5.
-
Pokiaľ ide o kubické korene, urobte to isté, ale s mierkou K. Technika pre kubické korene je podobná ako v predchádzajúcej. Najdôležitejšie je určiť, ktoré z troch K stupníc je potrebné zvážiť. Za týmto účelom musíte vydeliť počet číslic, ktoré tvoria vaše číslo, potom ho vydeľte tromi a nakoniec si preštudovať zvyšok. Je to jednoduché: ak je zvyšok 1, vyberiete prvý rebrík; ak zvyšok je 2, vezmite druhý a ak zvyšok je 3, vezmite tretí. Dá sa tiež počítať prstom priamo podľa pravidla. Keď sa dostanete na počet číslic, máte odčítanú stupnicu.- Príklad 5: Ak chcete nájsť kubický koreň 74 000, spočítajte najprv počet číslic (5), vydelte ho 3 a zvyšok (odoberte 1krát a sú 2). Keďže zvyšok je 2, použite druhú stupnicu (pri „prstovej metóde“ spočítate päť mierok: 1-2-3-1-2 ).
- Potiahnite posúvač na 7,4 na druhej stupnici K. Na stupnici D ste čítali o 4.2.
- Pretože 10 je menej ako 74 000, ale 100 je väčšie ako 74 000, odpoveď je nevyhnutne medzi 10 a 100. Podľa toho posuňte čiarku a dostanete 42.